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MBTI 八维 -Se 外倾感觉 vs Si 内倾感觉

MBTI 八维

2024-04-24

mbti免费测试

下面是Se和Si的主要用户,就我观察中,可能(但不绝对)会实际表现出的具体言行的示例。

--------这边所说的主要用户,基本上会比较偏向是第一功能及第二功能用户。 例如一个ESFJ,他的第一功能是Fe,第二功能是Si,第三功能是Ne,第四功能是Ti。 那么Fe和Si的示例言行可能比较容易在他身上出现。 而Ne或Ti的示例言行,可能相对之下在这个ESFJ身上并不明显或难以观测。

Se 外倾感觉 vs Si 内倾感觉


Se 外倾感觉 vs Si 内倾感觉



Se 外倾感觉:

  1. 很容易察觉环境的变动和状况,并且倾向马上做出反应

  2. 反应有时可能是顺应环境无意识的

  3. 喜欢「新鲜」的事情,并不是说他们不喜欢按常规可预知的好事,而是说他们会追求一些变化和新的体验

  4. 讨厌一成不变 (请注意这不表示他们讨厌旧识亲友)

  5. 作息不见得固定,不喜欢被绑死在特定作息

  6. 比起自己与他人的经验,更重视当下的情境状况

  7. 有时可能会展现出浮动和不够稳重

  8. 可能气质是比较灵巧活泼的

  9. 可能比较没有耐心,冲动

  10. 可能较难以长期固守事物担起责任

  11. 可能常常在讲述想要尝试的新活动或新环境

  12. 可能不是特别在意秩序地位,例如辈份地位,职位地位等等,但可能会依社交礼貌而配合

  13. 通常属于即时性反应的人,如果太过依赖这模式则可能会减少累积经验的程度

  14. 倾向不记住琐碎的小事或细节,但不代表记忆力不好,而是放注意力的位置

  15. 比较会抛开经验或教育,而依据其现阶段的认知判断,来决定是否自己归属于某团体且因而展现忠诚或向心力

  16. 可能更容易喜欢和上手,刺激和变化性质高的运动或活动

  17. 可能会不适当的追求和沉溺于感官刺激,例如飙车、酗酒、大吃大喝

  18. 如果需要做事,喜欢看怎么依据情境调整,觉得这样才有弹性

  19. 可能倾向于想去经历更多无形的体验,而非按部就班堆积可见有形的物品或事物

  20. 可能比较有创意,但并非天马行空或跳脱现实的创意(跟Ne比起来)

  21. 可能难以经由记忆或预测来好好评断事情,从而低估事情的困难度或忽略细节,但实时判断当下状况的能力很高

  22. 理性的Se,对于谁跟他吵架或有任何互动小事忘掉的机会比较高。 亦即容易忘记有人类互动意义的小事 (大事当然会记得,例如亲友战争中被杀当然会记得)

  23. 比较不容易记恨,也比较不容易记恩

  24. 当下的氛围和状况非常重要,有可能被情势带着走,例如周围的人说A的错很容易被影响就跟着觉得是A的错

  25. 通常肢体动作比较柔软或灵巧

  26. Se通常比较会打扮或装饰美丽 (当然大部分男生比较不会去打扮)

Si 内倾感觉:

Si 内倾感觉:

  1. 察觉环境的变动和状况时,倾向于先观察再做出反应 (除非背后有暴龙在追杀)

  2. 反应通常是有意识刻意的

  3. 喜欢「可预期」的事情,并不是说发生了非预期的好事他们会不高兴,而是说他们会追求让事情尽量于预期掌握中

  4. 对于规律感到安心

  5. 可能很多人习惯作息固定,甚至偏向是早睡早起

  6. 非常重视自己与他人的经验以及传统

  7. 有时可能会展现出固执和不懂变通

  8. 可能气质是比较坚毅稳厚的

  9. 可能比较有耐心,稳重

  10. 可能擅长长期固守事物担起责任

  11. 可能常常在讲述自己的经验,很习惯拿最相近的经验与当下情境比较

  12. 可能打自内心相对尊重及依据既有秩序地位,例如辈份地位,职位地位等等

  13. 通常属于积少成多,大器晚成的类型,即时性的反应能力较差

  14. 很习惯去记住各种琐碎的小事或细节,但不代表记忆力好,而是放注意力的位置

  15. 可能对于一开始认知或教育中认定归属的团体,有很强的向心力和忠诚度

  16. 可能更容易喜欢和上手,稳扎稳打训练就可得到成果性质的运动或活动

  17. 也可能沉溺于感官刺激,例如飙车、酗酒,但多半不是单纯想要享受感官刺激,而是逃避现实

  18. 如果需要做事,通常倾向依据以前发生过的方式做事,觉得这样才慎重

  19. 可能倾向于想按部就班获取堆积可见有形的物品或事物,而非经历更多无形的体验

  20. 可能比较可靠,脑袋通常会有很多详细具体的数据库

  21. 可能非常仰赖记忆来评断事情,从而错估事情,但基本上不太会忽略细节,依常规经验重复再现可靠完整工作(包含各细节)的能力很高

  22. 感性的Si,时常会提及以前的人与人相处的小事,对于谁跟他吵架或有任何互动小事都会记住。 亦即容易记住有人类互动意义的小事

  23. 比较容易记恨,也比较容易记恩

  24. 一开始教育灌输的数据库非常重要,有可能不被情势所影响,例如周围的人说A的错会因为过去A的表现而坚信A没有错

  25. 通常肢体动作比较朴素或刚硬

  26. Si通常比较不会打扮或装饰美丽


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